第一次拿到 AI 编程小电脑,可以先做什么?不妨从一个容易看懂的小作品开始。下面三种玩法分别围绕舵机、灯带和电机展开,适合作为选配件和构思作品的参考。

产品与配件场景展示:不同动作需要相应的传感器、执行器与结构材料。
产品与配件场景展示:不同动作需要相应的传感器、执行器与结构材料。

有人靠近,就挥挥手

想象一个放在桌边的小伙伴:人体红外检测到有人靠近,舵机带着纸板小手摆动。你可以对 @程序猿白瑞 说:“有人靠近时,让它挥两下手,然后停下来。”需要准备匹配的人体红外、舵机,以及固定小手的材料。

按一下键,换一种氛围

把按键和灯带组合起来,为自己的桌面设计灯光。先从按键控制亮灭开始,再根据灯带支持的功能尝试颜色和节奏。灯光既可以装饰模型,也可以用来表达一个状态,让作品更容易被看懂。

让展示台慢慢转起来

喜欢模型或手工作品,可以考虑用电机做一个小型旋转展示台。先确定需要承载的物品,再选择合适的电机、驱动和供电。转速、结构固定和停止方式都要确认,不能只看电机是否转起来。

同一个玩法,也能做出你的风格

给挥手装置换一个角色,为灯光搭配自己的纸艺外壳,或者为展示台设计底座,都能让相同的部件变成不同的作品。先完成基础动作,再慢慢增加创意,比一次加入太多功能更容易获得成就感。

以上为创作示例,配件是否包含在套装中及具体支持范围,请购买前确认。涉及运动部件时注意固定、夹手和供电安全。

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